2018/12/26

交差点の処理能力 Cities:Skylines

交差点の処理能力


Cities:Skylinesというゲームを御存じでしょうか。私の知る限り、現在最も人気のある都市開発ゲームです。SimCity 2013が残念な結果となった代わりに、その不満を全て払拭するゲームとして人気となりました。

さて、今回紹介する動画では、単純な交差路から、ラウンドアバウト、タービン式立体交差路等、様々な交差点による、交通処理能力がシミュレーションされています。

新しい交差点
また近年、現実世界でも新しい交差点が実装されはじめたのをご存知でしょうか。その名も、DDI(Diverging Diamond Interchange)です。



このDDIの実装により、旧来から交錯数が減少したり、誤侵入が削減出来たりと、様々な問題解消がされました。
都市を構成する交差点にもまだまだ進化があるのですね。

参考文献:
新たな交差点構造の可能性 - Alternative Intersections - ,横浜国⽴⼤学 ⼤学院都市イノベーション研究院, http://www.jice.or.jp/cms/kokudo/pdf/reports/autonomy/roads/01/siryo44.pdf

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